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dev_eun
[C++] ③ 클래스
[Chapter 3] 클래스 용어 인터페이스 함수 : 함수가 내부적으로 어떻게 상호작용하는지 사용자가 알지 않아도 되는 함수 생성자 : 객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 함수 소멸자 : 객체가 소멸될 때 자동으로 호출되는 함수 객체 지향 프로그래밍 개요 사용자의 편의성을 극대화 해야 한다 사용자의 실수를 제작자가 차단해야 한다 ==> 제작자와 사용자 관점을 분리해서 생각 사용자 관점에서? 함수가 구조체의 멤버로 들어간 것 클래스 기본 문법 class 클래스이름{ 접근제어지시자: 멤버변수선언; 멤버함수선언및정의; } 멤버 변수 초기화 생성자 인스턴스가 생성될 때 자동으로 호출된다. class myClass { myClass(){ // 생성자 함수 myData = 10; // 멤버 변수 초기화 } ... ..
공부/C++
2020. 10. 14. 19:01